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10월31일 공부 :

오늘은 자원개수가 다른 씬을 가도 초기화 되지않게 해봤습니다.

 

 

이렇게 씬을 이동해도

 

 

 

이렇게 자원이 유지 됩니다!!!!!!!!만

 

내일 폐기될 예정입니당

 

아마 캐릭터를 만들어 자원을 캐는 ㅎ ㅕㅇ식으로 바뀔거같네욤 ㅎㅎ 조졌다~

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class SeoTest : MonoBehaviour
{
    public Text ScriptTxt;
    private int i = 0;
    private System.Random random = new System.Random();

    private static SeoTest instance; // 싱글톤 인스턴스

    void Start()
    {
        i = PlayerPrefs.GetInt("Score", 0);
        ScriptTxt.text = i.ToString();
    }

    public void Material()
    {
        i += random.Next(1, 4);

        PlayerPrefs.SetInt("Score", i);
        ScriptTxt.text = i.ToString();
    }
}

이건 코드