분류 전체보기 (61) 썸네일형 리스트형 9월 5일 공부 : 기본과제 구성해 봤는데 따로따로 만드는 것보다 캐릭터를 만들고 캐릭터가 움직이는 동시에 카메라 를 움직이는걸 생각을 하고 맵을 만든다음 잘 구현되면 추가 기능을 구현하는 걸 목표로 삼았습니다 그림 그리는 친구한테 리퀘스트 받아 캐릭터의 애미메이션을 추가할까 생각중입니다 https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/2d-character-sprite-animation-penguin-236747 2D Character Sprite Animation - Penguin | 2D 캐릭터 | Unity Asset Store Elevate your workflow with the 2D Character Sprite Animation - Penguin asset from.. 9월4일 공부 오늘의 알고리즘은 요거 내가 x에 3를 넣고 n에 3을 넣으면 3 6 9 가 출력되는 문제다 https://contents-studio.tistory.com/94 [C#/알고리즘] x만큼 간격이 있는 n개의 숫자 💡 함수 solution은 정수 x와 자연수 n을 입력 받아, x부터 시작해 x씩 증가하는 숫자를 n개 지니는 리스트를 리턴해야 합니다. 다음 제한 조건을 보고, 조건을 만족하는 함수, solution을 완성해주세 contents-studio.tistory.com 이해는 바로 됐는데 코드를 어떻게 짤 지 몰라 검색해봤다 여러가지 코드와 그에 맞는 피드백까지 있는 블로그를 발견해 참고해서 코드를 넣어봤다 public class Solution { public long[] solution(int x.. 9월1일 공부 : 오늘 정리할게 많고 팀 프로젝트 발표준비도 해서 엄청 몰입하지않아 많이 슬프네요 그래도 최대한 자리에 앉아서 노력해봤습니다... 오늘의 알고리즘 코드카타ㅇ비니다 나머지가 1이 되는 수를 찾으면 되는 오늘의 알고리즘문제 설명을 이렇게 되어있는데 처음엔 이게 대체 뭔 말이지?????????싶어서 뚫어져라 봤습니다 10을 3으로 나누고 나머지가 1이니까 3을 리턴해..? 뭐지... 그러다 이해했다 코드는 이렇게 짯다 설명 도와줘요 chat gpt!!!!!! public int solution(int n): Solution 클래스 내에 solution 메서드를 정의하고 있습니다. 이 메서드는 하나의 정수 n을 인자로 받아들이며, 정수 값을 반환합니다. 이 메서드는 주어진 n에 대해 특정 조건을 만족하는 값을 찾.. 8월31일 공부 : merge https://github.com/SanyangForest/Text_RPG_2 GitHub - SanyangForest/Text_RPG_2 Contribute to SanyangForest/Text_RPG_2 development by creating an account on GitHub. github.com 오늘은 드디어 팀과제 merge의 시간!!!!!!! 어떤 오류가 나올까 두근두근 제 목표는 이제 상점기능이 정상적으로 되는지 확인하고 아이템 맡은 분이랑 병합했을때 오류가 안나오는지 이게 기본적인 상점 메서드 변경후 1번부터 5번까지 각각 해당하는 아이템을 넣어놨습니다 구매 후 남은소지액이 바뀌게 만들고 구매한 아이템을 인벤토리로 추가하는 기능도 정상적으로 됐습니다 사실 판매기능도 구현했는데 코드를.. 8월30일 공부 : 마무리 오늘의 구현 내용 1. 상점에서 구매한 물품이 인벤토리에 뜨기 2. 인벤토리에 있는 걸 상점 판매기능을 써보기 를 써두고 했습니당 static void Setting() { player = new Character("Jamnini", "도적", 279, 2763, 37, 420, 1000); player.AddItem("롱 소드"); player.AddItem("야만의 몽둥이"); } 일단 먼저 기본적으로 아이템을 쥐어주었습니다. 인벤토리가 제대로 작동하는지 확인하기 위해서 넣어준것도있습니다. static void Inventory() { Console.Clear(); Console.WriteLine("인벤토리"); Console.WriteLine("보유한 아이템 목록:"); foreach (string.. 8월29일공부: 오늘까지 일기형식으로 TIL쓰고 내일부터는 좀 색다르게 써보려고합니다 ㅇㅂㅇ 목표 : 기승전결이 있는 TIL을 써보자 첫번쨰로 보자마자 머리가 멍해진게 약수를 어떻게 구하지?????싶었습니다 더하고 빼고 이런건 그래도 쉬운축에 속하는데 갑자기 정수? OMG 쉽지않겠다 싶어서 바로 구글링부터 했습니다 public class Solution { public int solution(int n) { int answer = 0; for (int i = 1; i = itemPrice) { player.ModifyGold(-itemPrice); Console.WriteLine(itemName + "을(를) 구매했습니다."); Console.WriteLine("남은 소지액: " + player.Gold); } else.. 8월28일 공부 : 팀프로젝트 시작 이번에 새로 프로젝트가 시작됐다 팀도 새로 구성됐다구~ 그건 그거구 일단 하루에 한번 하는 알고리즘 문제를 가보자 이번 문제는 각각 숫자를 더해 만드는거라 생각하고 짯다 출력이 이렇게 나온다고생각하고 열심히 구글링 시작했어용 using System; public class Solution { public int solution(int n) { int answer = 0; char[] arr = n.ToString().ToCharArray(); foreach(char a in arr) { answer += System.Convert.ToInt32(a.ToString()); } return answer; } } 그래서 나온 결과값이 이것. 원래 비주얼 스튜디오를 써서 한번 더 했지만 알고보니 옆에 C# 설정.. 8월25일 공부 : 알고리즘2 https://github.com/SeoJaeMin619/algorithm GitHub - SeoJaeMin619/algorithm Contribute to SeoJaeMin619/algorithm development by creating an account on GitHub. github.com 오늘도 알고리즘 풀고 강의 끄적끄적 들었다 먼저 문제를 보자마자 떠올린건 특정 수를 입력하면 (ex 2, 4, 6) 그 숫자들을 더하고 숫자가 몇개인지 파악한 후 나눠주는것 예시에는 2 4 6 세개니까 2+4+6을하고 마지막에 3을 나누는것 구상은 다 됐으니 이제 구글링 가보자고!!!!!!!!!!!!! 그렇게 완성한 코드 double solution(int arr[], size_t arr_len) { doub.. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 다음