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8월11일 공부 : 발표 만족스럽지 못한 느낌이었다 결과물을 제출했을 때 까지도 만족스럽지 못해 이것저것 그래도 추가해보자 라고 생각해 오전에 발표준비를 하면서도 씬을 추가해봤다. 일단 메인씬 말고 추가로 스타트씬을 만들어 게임 초기 시작 전 화면을 만들어 주었다 우리 팀 이름이 "고인물 이빨 분쇄기" 다 보니 디자이너 이빨을 최대한 갈아버릴 생각으로 이상하게 일부로 만들었다 시작하기에 버튼 add component 를 넣어 시작하기를 누르면 메인씬 즉 게임화면으로 넘어가게 만들었다 게임스타트를 누르면 메인씬으로 넘어가게 끔 코드를 짯는데 이상태로 넘어가니 시간이 안멈추는 경우가 생겨 Time.timeScale = 1.0f; 를 넣어 메인씬으로 넘어가게 되어도 시간이 가게 끔 수정했다 이 간단한걸 어제 생각못한 나를 좀 자책할 ..
8월10일 공부 :: 과제 마감 오늘은 일주일 가량 있었던 팀원과 같이 프로젝트를 마감 및 제출하는 날입니다 ㅇㅂㅇ 첫날부터 강의를 아예 안들어서 다른팀보다 시작한게 느렸지만 그래도 나쁘지않게 마무리한거같아서 다행인거같습니다 이젠 거의 마스터 해버린 git(사실아님) git desktop 이라는 걸 알아버린 이상 난 "무적" 이라구(사실아님) 왜 같은 코드 같은데 두번 올렸냐!! 하시는데 위에는 원래 코드고 아래는 제가 rtan을 image로 그림파일 포함 수정해서 한번 해본건데 이미지가 안뜨는 대참사가 일어나서 왜 안돼!!!!! 싶어서 올려본거에용 솔직히 지금 봐도 잘 모르겠음 왜 안됐지 . . . . 억울해 그리고 시작된 극한의 비효율 챌린지.. 같은 그림을 찾으면 사라진다는 강의를 떠올려 그럼 같은 그림을 찾으면 그림이 바뀌는 것..
8월9일공부 부제 : git은 나에게 살인이다 오늘은 어제 말한데로 4주차 강의와 git을 만져봤다 진짜 git은 나에게 살인이다...... 왜냐면 git에 올린다는 집념 하나로 12시간동안 구글링하고 이것저것 다 해봤다...죽겠다... https://88-it.tistory.com/157 [window] Github에 유니티 프로젝트 올리기 / push하기 / 저장하기 문득, 작업물이 언제 날아갈지 모르고 잊어 먹을 수 있으니 제 때 저장하고 간수를 하는 게 좋을 거라는 생각이 들었습니다. 그래서 요즘 개발자들이 많이 이용하는 github에 프로젝트를 저장하는 88-it.tistory.com https://velog.io/@nyanyanyong/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-GIT%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%ED%98%9..
8월8일 공부 와 진짜 강의3주차 하면서 하루종일 뭘 잘못했는지 몰라서 엄청엄청 빙빙 돌아간 날이었다... 처음부터 다시 만들어 보다가 처음부터 하는건 좀 아닌거같아서 중간에 오류난거 고치고 그런 날이었다... 분명.....git이랑 github....하기로했는데.....따흐흐흐흐흑 오늘도 나온 transform.position = new Vector3(x,y,0) 2d라서 z값 입력안하는걸 다행으로 여겨야 하나 그래도 이제 위치 어쩌고 하면 바로 tran부터 치는 날 봤다 애기가 기어가다가 잠깐 일어날려고 멈칫한 느낌? 오늘 새로 배운 >>Find
8월 7일 공부 부제 : 내일배움캠프 8기를 시작하는 마음 내일배움캠프 유니티가 오늘 개강했다 오늘 배웠던 내용과 학습한 내용을 적을 것이다. 오전엔 OT를 들으며 팀원과 소통해보는 시간을 가졌다 혹시 나만 뒤쳐진거 아닌가 했는데 다들 처음이라 해서 안심하고 같이 1레벨부터 만렙까지 달린다는 마인드로 대화하면서 친해졌다 ㅇㅂㅇ 중간에 옆팀에서 찾아왔다 사람이 없다구 ㅋㅂㅋ 같이 이런저런 얘기 하면서 소통하고 서로 오기로한 팀원들을 기다렸다 2PM. git 및 github 특강이 있어 그것을 듣고 도움될만한 내용들을 메모해 기록하였다 git = 버전관리도구 기록 github = 백업 공유 현재 내가 작업하고 있는 폴더 - ls = 현재있는 곳의 파일을 보여줘라 - ls -a = 숨겨져있는 파일도 보여줌 - mkdir = make directory = 폴더를 만든다..